好的游戏有很多好玩的触角

幸福是婴儿最重要的心理需求。在愉快的游戏过程中,婴儿的大脑处于兴奋和开放的状态,接受更多来自环境的信息,为成长准备优质的精神营养。

妞妞2个月。妈妈抱着妞妞,走到爸爸的面前说:“妞妞来了哦!”爸爸接过妞妞,跑到爷爷面前:“妞妞来了哦!爷爷接了牛,跑到奶奶面前:牛来了!奶奶再次接女孩,抱在妈妈面前说:女孩来了这个传说游戏给了女孩子声音的刺激,同样的话,不同的人说话,当然会有不同的感觉。这些声音的刺激对于不会说话的婴儿来说是非常好的游戏。同时,因为不同的人参加了这个游戏,女孩子会接触到母亲以外的很多人,他的社会交往能力当然会在这样的游戏中提高。当然,这个游戏同时也传递给他一个信息,他周围的环境是安全的,他不仅可以亲近妈妈,也可以亲近很多其他的人,在这样的环境下长大,宝宝将来就会更容易克服分离焦虑,变得更随和,更容易与人相处。这个游戏可以从两三个月开始一直玩到宝宝两三岁,只要改变传话的内容和方式,它就会变成一个充满魅力的游戏。

?????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????母亲悄悄地对女孩说了上一句话,悄悄地告诉父亲,父亲再告诉别人,最后传到母亲那里。牛也可以一个人把这句话悄悄地传给大家,最后大家说牛的话,家人合作玩这个游戏。

当然,在玩游戏的时候,我们可以对话,也可以话,不同的结果有不同的处理方法。传对了,大家都很高兴,那种快乐的氛围感染了婴儿,她也有成就感。如果的话,我们可以刮掉那个错误的人的鼻子,或者采用别的有趣的惩罚方法,这个游戏有着特别的幽默感。

根据婴儿的特征调整游戏并不困难。只要仔细观察婴儿,小婴儿就会经常自己开始游戏。例如,玩自己的手,说话,喊话,拍东西……利用婴儿自己开始的这些游戏,在此基础上进一步扩大,可以引导婴儿玩很多兴趣。例如,几个月大的婴儿,当我们不注意他时,他会大声喊叫来吸引我们的注意力。对于宝宝来说,这个喊叫的游戏很有趣,如果我们参与进去,对他的喊叫给予回应,模仿他喊叫的声音,或者对他说一些话,发出一些特别的古怪的声音等等,那么,他这种发音的行为得到鼓励,他就会更加热衷于这个游戏,在与成人互动的过程中发出更多别的音,他的语言能力自然也在这样的游戏中被提升起来。

好游戏是个别化的,它必须适合宝宝的特点,同时,好游戏也是模糊的,没有特别明确的玩耍步骤,只有一个大概的玩耍的框架,我们可以往这个框架里随机地填塞各种各样有趣的内容,填的内容不同,游戏的趣味不同,实现的目标自然也不同。

游戏具有带给宝宝快乐,全面提升宝宝智能,培养宝宝情商、品德,锻炼宝宝体能,提高宝宝生活自理能力等多种功能。好游戏的功能不是单一的,而是多维的,它可以延伸出许许多多快乐的触角,涉及宝宝发展的方方面面。在游戏的所有这些功能中,让宝宝感受到快乐是最重要的。如果我们在和婴儿玩游戏的时候太功利的话,我们的游戏会偏离,游戏本来具有的功能会扭曲,婴儿也会感到负担不起。这样的游戏比不上。

很多朋友看了《林怡说早教》后,对婴儿读书感兴趣,他们也设计了很多游戏来调动婴儿读书的积极性,但婴儿对这些游戏一点兴趣也没有。婴儿的这种表现让他们感到困惑。难道游戏不管用了吗?当然不是。在后续的交流中,我发现这些朋友在引导宝宝识字的时候太功利了,总是想让宝宝多识字,总是想确认宝宝是否真的识字,结果他们的游戏方式变得僵硬、干巴、功能单一,严重削弱了游戏的兴趣,使游戏成为压力

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